Posty

Wyświetlanie postów z październik, 2019

9. Jaszczurzy Król/ Cornu copiae

Obraz
Akcja kolejnej sesji rozpoczęła się po kilkutygodniowej przerwie w świecie gry. Uznałem, że da to szansę wszystkim chwilę odetchnąć w spokoju. W efekcie pierwsze sceny były ponowną próbą rozkręcenia akcji, mniej więcej w połowie wszystko ponownie zaskoczyło i gra ruszyła z kopyta. 1. Migoczący Pan wezwał do siebie swą służkę, Kathrinę (która zaczyna powoli odkrywać uroki Kalejdoskopowego Dworu), by wysłać ją z wiadomością dla Jaszczurzego Króla. Ma ostrzec go o zbliżającym się przebudzeniu Króla w Żółci, o jego snach, które przetaczają się po Hiadach niczym cumulusy po niebie i skłonić go do współpracy. Jako przewodniczkę otrzymała Wiąz. 2. Claudiu odwiedza Kavan-tour, Najwyższy Widzący. Proponuje mu nauki, które otworzą  jego oczy na Prawdę. Podczas szkolenia Claudiu uczy się rytuałów i szaleństw, które pomogą mu poruszać się w kosmicznej geografii wyspy i innych światów. Szaman Żółtej Plamy przekazuje swojemu uczniowi, że zna miejsce, do którego dobrze będzie zabrać Inarosa. Bez

Nie jestem aktorem

Nie mam talentu dramatycznego. Odgrywając postaci niezależne nie potrafię mimiką, gestem, intonacją nadać ich działaniom właściwych znaczeń. Rzecz nie w tym, że nie są to oskarowe kreacje (a nie są), raczej problem leży w intencjach: moich i postaci, które prowadzę. Czego, u licha, chce od nas ten enpec? mogą powiedzieć gracze. Czasem wyjdzie mi lepiej, czasem sam nie wiem, o co miałoby danej postaci chodzić (a przecież to ja ją odgrywam!). Nie chcę, by gracze nie mogli polegać na informacjach otrzymywanych ode mnie. Od tego może zależeć życie ich postaci. Jasne, w codziennych relacjach międzyludzkich mylimy się, źle interpretujemy zachowanie innych, jednak raczej możemy polegać na nim i zazwyczaj nam to wychodzi wystarczająco dobrze. Na myśli przychodzą mi doświadczenia z L.A. Noire. Gra była wychwalana za ekspresję modeli, ba!, grając w nią miałem podejmować decyzję w oparciu o tą ekspresję podczas prowadzenia przesłuchań (rzecz była o policjancie w L.A.). Bardzo szybko porzuci

8. Władcy wyspy

Obraz
Długa była przerwa, która wdarła się między sesje siódmą i ósmą. Z dat publikacji raportów to nie wynika, ale dla uczestników było to ca 5 miesięcy. W tym czasie z częścią grałem w Fate x 5e , kto wie, może kiedyś więcej napiszę na temat tych sesji. To co ważne, dla tej kampanii, to fakt, iż podczas eksperymentów poznałem lepiej Fate, jego ograniczenia i możliwości, co mam nadzieję przełoży się pozytywnie na tę kampanię. Na początek zaproponowałem 3 zmiany: dotychczas korzystałem z generatora ambientów: My Noise ; głównie wykorzystywałem Morze, Irlandzkie wybrzeże, Las, kilka zaśpiewów i generatorów szumów. Aplikacja internetowa pozostawiła jak najlepsze wrażenie, teraz jednak chcę spróbować czegoś innego, a mianowicie przypisałem do kilku ważniejszych miejsc i postaci piosenki i, gdy te elementy będą się pojawiać w grze, będę odtwarzał wybrane piosenki. Każdą sesję będzie zaczynał (i kończył tradycyjny offtop) Goblin z utworem Profondo rosso z filmu o tym samym tytule, koniec za

Następca króla Gradlona

Obraz
Gdy twoje dłonie dotkną insygniów króla, poczujesz ciepły prąd, który rozejdzie się po twoich członkach. Krew przodków popłynie wartkim strumieniem w żyłach - upomni się o swoje. Tron Gradlona jest twój, Ys jest twoje, Srebrny klucz należy ci się prawem krwi, żadna służka nie może ci go odmówić. Oprócz pragnienia władzy, czujesz ciężar, pod którym uginają się twoje nogi - trzymasz w rękach los królestwa i poddanych. Ryc. Następca DODATKOWE STANY Poddani (podpięty): [] [] [] [] [] Ten stan używa pięciu komórek, by reprezentować poparcie, które posiadasz, a które przekłada się na stały dostęp do wasali, którzy mogą ci służyć. Zaznacz komórkę, gdy sięgasz po zasoby swego królestwa, by skorzystać ze sztuczki szablonu. Komórki tego stanu odnawiają się z czasem (jedna komórka na sesję), możesz też zorganizować audiencję dla swoich poddanych, by wyczyścić cały tor. Podczas audiencji, twoi wasale poinformują cię o pilnym problemie, który dotknął twoje królestwo. Brakujące i

7. Różne szlaki

Obraz
Mija bardzo dużo czasu od sesji do momentu, w którym ją spisuję. Postaram się odnotować wszystko, co ważniejsze, jednak detale gdzieś umknął. 1. Katrina wraz z Josefem docierają do dzwonnicy. Zejście w dół, mrok i obecność złych sił sprawiają, że Josef traci głowę, zaczyna paplać od rzeczy i się szamotać. Katrina postanawia do niego wrócić, gdy tylko zabierze Serce Dzwonu. Podczas drogi w dół orientacja świata obraca się o 180 stopni i Katrina zaczyna się wspinać do góry. Znajduje Serce w ogromnej jaskini, do której dociera wiele korytarzy. Gdy pani inżynier zabiera artefakt cały ruch powietrza zamiera, korytarze i jaskinia zaczynają się kurczyć i zapadać, a Dzwonnica całkiem się zamyka. Katrina jest odcięta od Josefa. 2.Stuart, Inaros, Claudiu i Raafi schodzą w dół po starożytnych schodach (żółta farba: “Uważajcie na mechanicznego karła!”). Wokół nich wszędzie są przepaści, na ścianach z kolei znajdują mozaiki i freski opisujące panowanie na wyspie króla Gradlona, to jak ją zdoby