Posty

Wyświetlanie postów z sierpień, 2019

1. Na wyspie

Obraz
1. Postaci wyrzucone na brzeg, sponiewierane i pozbawione wszelkiego dobytku rozpoczynają eksplorację wyspy. 2. Migawka z ostatnich chwili na pokładzie samolotu: Stewart w trakcie pokazywania pasażerom, co robić podczas awaryjnego lądowania na wodzie, traci świadomość, gdy ją odzyskuje na plaży, ściska w dłoni pokazową kamizelkę. Katrina widząc, że samolot zaraz się rozbije, rusza do kabiny pilotów. Udaje jej się przekraść za drugim stewardem. Jeden z pilotów kurczowo trzyma stery, na twarzy widać nadnaturalną grozę. Drugi pilot próbuje przejąć kontrolę, niestety mu się to nie udaje. Katrina widzi ciemny kształt za szybą, nie ma jednak czasu,by się dobrze przyjrzeć. Inaros widząc, że plan działania spalił na panewce, postanawia wywrzeć zemstę na egipskim oficjelu. Po krótkim starciu z ochroniarzem zatapia ostrze we wrogu swojej sekty. Claudiu, który siedzi na wysokości lewego skrzydła, tego, którego silnik uległ awarii w burzy, próbuje coś dostrzec za oknem, jednak słaby wzrok

0. Sesja zero

Obraz
I. Gdy ja gadałem 1. To będzie kampania inspirowana Tomb Raiderem po rebootcie, o grupie rozbitków na wyspie na Atlantyku (mniej więcej na wysokości Bretonii), czasy okołowspółczesne. Wyspa jest zamieszkana, obca, groźna. 2. Będziemy wykorzystywać Fate Core. FAE wystarczy, ale lepsze zrozumienie zasad da FC. Punktem wyjścia dla mnie będzie złota zasada (zasady dopasowane do fikcji, a nie na odwrót), chcę zobaczyć, co da się wycisnąć z tej gry, bawiąc się nią. Będę popełniał błędy, dlatego zachęcam was, do uczestniczenia w zabawie mechaniką. Będę się pytał was o konkretne rozwiązania podczas gry i w raportach będę pisał o tym, jak dane sytuacje wypadły w świetle zasad, z których skorzystaliśmy. Prawdpodobnie z czasem będzie lepiej. 3.Gra będzie miała trzy filary: przetrwanie, eksplorację oraz interakcje. Od końca: interakcje z wyspą, z jej mieszkańcami - rozmawianie, majsterkowanie, walka, eksploracja wyspy - to jest trudniejszy orzech do zgryzienia. Zamiast skupić się na dok